如果說2012上半年是網頁遊戲的全面開戰的話,那2012的下半年絕對是手機遊戲的大舉入侵,從大前年的Angry Birds帶起,2012下半年接著Temple Run、Line Bubble...,到最近熱到不行的Candy Crush,以及還有一堆來自大陸跟日本的卡牌+RPG+方塊+三國...,經過一輪大戰,基本上身邊原本不玩遊戲的人幾乎都在玩了,每天FB還不停的洗版發邀請...,大家一定很好奇台灣的遊戲人口到底有多少???讓我們來看看Nielsen 2013 第一季最新的數字!
如果把所有線上遊戲玩家+TV Game玩家+行動遊戲玩家相加總,13~65歲的不重複遊戲人口就高達750萬。這數字佔了13~65歲人口的41%,也就是你在路上隨便遇,兩個中幾乎就有一個人在玩遊戲。而在三年前這個數字還只有400萬出頭,這2年下來靠著網頁遊戲跟行動遊戲,整個遊戲人口漲了快一倍!
一般線上遊戲人口,也就是玩LOL、星海、魔獸、楓之谷、天堂、AION、TERA....的玩家,13~65歲的不重複人數為260萬,這個數字一年來沒啥變動,一直維持在這個水平左右,比較值得關注的是,這260萬人裡面,有高達快7成的人同時在玩網頁遊戲,可見得出來大家好忙阿!邊推王的同時,還要掛掛網頁遊戲...
↑LOL英雄聯盟的火紅程度,也是不可一世!
而提到網頁遊戲人口,就是可以直接在瀏覽器上玩的線上遊戲,這3年來可以說是穩定成長,到2013第一季已經成長到440萬的人口(同樣是13~65歲),算是一個相當可觀的數字,畢竟網頁遊戲的入門門檻真的很低,一次玩好幾種遊戲的應該不少人...
行動遊戲人口在這一年來,拜各大智慧型手機普及所賜,可以說是倍速成長,到2013年第一季,13~65歲間,用智慧型手機玩遊戲的人口有450萬,跟2012比足足翻漲了一倍,其中去年底的Line也幫忙推了一大把,今年的Candy Crush更是相當恐怖...
↑東森財經新聞也要教大家怎玩Candy Crush.....
最後一個數字是TV Game的遊戲人口,這個數字似乎有些微衰退的跡象,到2013年第一季,13~65歲間的TV Game玩家人數為100萬,我想也是真的很久沒什麼膾炙人口的超強大作了,也許要等到年底的PS4、xbox one出來,才會有一波變動!
↑ TV Game 現在是誰有空在玩呢?
如果還想知道更詳細的數字趨勢或交叉分析的話,麻煩自己找Nielsen要資料吧 哈
資料來源: Nielsen MI & NW & LI Taiwan 2013Q1 (Oct 12 - Mar 13)
圖片來源:Google大神